2020-12-03
トーナメント名:ネットイースアジアゲームフェスティバル–機動都市X交流戦(日)
トーナメントサーバー:JPサーバー
コンテストの公式グループ(SMCコミュニティ):https://discord.gg/yJd6yqEH5a
登録日:2020/12 /3-2020 / 12/11
試合の発表:2020/12/12
試合日:2020/12/13
チェックイン時間:
グループ1:17:00-17:30
グループ2:18:30 – 19:00
決勝:20:00 – 20:30
試合時間:
グループ1:17:30-18:30
グループ2:19:00 – 20:00
決勝:20:30-21:30
ゲームモード:バトロワチーム
大会公式グループ(SMCコミュニティ):https://discord.gg/m5cdDMm
登録の上限:16チーム。
登録チームが16を超える場合、割り当ては32チームに増加し、2グループに分かれてベスト8を決めた後、決勝戦を行われないます。
登録チームが16以下の場合は決勝の時間帯に行われないます。
32チームを超えた場合、完全な割り当ての後、チームは次のコミュニティトーナメントに登録するための優先順位を持ちます。
賞品:
チャンピオンチーム:1000クリスタル、ランクSメカスキン* 1、ランクAメカスキン* 1(各プレイヤー)
2位のチーム:500クリスタル+ランクSメカスキン(各プレイヤー用)
3位から4位のチーム:500クリスタル+ランクAパイロットスキン(各プレイヤー用)
*このコンテストのすべてのデジタル賞品はネットイースが後援し、すべてのプロモーション資料の使用が許可されています。
登録ルール:
1.このコンテストはREESが主催しています。ご不明な点がございましたら、Discord Group / REESのFacebookページにメッセージを送信してください。)
2.プレイヤーは提供された場所/ Discordグループにチェックインする必要があります。時間通りにチェックインできないプレイヤーがいる場合は、主催者に連絡してください。プレーヤーが時間通りにチェックインできず、主催者に通知しない場合、チームはコンテストから失格となります。
3.各プレーヤーは、毎週1つのチームでのみコンテストに参加できます。 1週間に複数のチームに参加するプレーヤーがいる場合、そのチームはコンテストから失格となります。
4.提供されたすべての情報が正しいことを確認してください。すべての賞品は、提供されたゲームIDに従って与えられます。間違ったゲームIDを提供した参加者が賞品を受け取ることができない場合、REESはこの損失について一切の責任を負いません。
5.シングルプレイヤーはチームとしてサインアップできません。チーソロは不可。
6.サインアップ後にゲームタグを修正しないでください。その場合は、Discordグループの主催者またはREES Facebookページからお知らせください。
7.プレーヤーの選手登録リストは、3人のメインプレーヤー+1人の補欠になります。
チェックインルール:
1.すべてのプレイヤーはDiscordグループに参加する必要があります。
2.チェックイン開始時に、公式グループの「レポートエリア」に「(チーム名、全選手のREES ID、全選手のゲームID)」を送信してください。
3.時間通りにチェックインできないチームは、コンテストから失格となります。
4.チームに試合を開始するのに十分な3人のプレーヤーがいない場合は、主催者に通知し、代理人に依頼してください。それでも3人未満のプレーヤーがいる場合は、警告が表示されます。 2回目が発生した場合、チームは失格となります。
5.決勝のすべてのチームは3人のプレーヤーで開始する必要があります。
ゲームのルール:バトルロワイアル
クォータ:16チーム
ルール:2ゲームの累積スコア
1.16チームが2つのゲームを一緒にプレイします。
2.スコアリングルール:配置ポイント+パイロットキルポイント
配置スコア:
配置ポイント
1 15
2 13
3 11
4 9
5 7
6 6
7 4
8 2
9-16 0
各パイロットキルポイント:1ポイント/1パイロット
2試合で最高得点を獲得したチームがチャンピオンになります。
2グループで試合が行われる場合、両グループのベスト8が決勝に参加します。
一時停止プロセス:
1.オンラインゲーム中に、プレイヤーが切断されたり、ネットワークが不安定になったり遅れたり、携帯電話の機器が異常になったりした場合、ゲームは続行され、プレイヤーは問題を解決して再接続する必要があります。再接続または問題のトラブルシューティングが不可能な場合、通常どおりプレイできるプレーヤーがゲームを完了します。再戦や一時停止はありません。(ネットワークトラブルは通常マッチ通り自己責任)
2.ネットワークや主催者のプログラムクラッシュなどにより、ゲーム全体が早期に終了するゲームルームがある場合、ゲームの結果は無効になり、ゲームが再開されます。
3.プレーヤーは、ゲームを開始する前に、一定期間ゲームをプレイし続けることができるかどうかを評価する必要があります。プレーヤーが体調不良、病気、負傷、またはゲームに参加できないと宣言された場合、他の登録済みプレーヤーにゲームをプレイさせることを選択できます。この期間中、プレーヤーが体調不良、病気、負傷、またはプレーできないと宣言された場合、オフィシャルはゲームを中断しません。
4.主催者は、競技の状況に基づいて最終的な仲裁を行う権利を有します。
その他のルール:
1.不正行為プログラムを使用することは禁じられています。主催者に発見された後、またはプレーヤーによって報告された後、確認された後、すぐに失格となります。
2.チームとプレーヤーの名前には、特定プレイヤーを攻撃、宗教的侮辱、政治的に敏感、攻撃的、または差別的な用語を含めてはなりません。参加者が登録条件に違反する名前またはチーム名を使用していることが判明した場合は、すぐに名前を変更するか、コンテストの他の登録済みアカウントに切り替える必要があります。それ以外の場合、資格は直ちに失格となります。
3.このコンテストはオンラインコンテストであり、主催者はプレーヤーがオフラインで集まる必要はありません。エピデミック対策期間中は、全員が自宅で競争し、外出を避けることをお勧めします。
4.コンピューターシミュレーターを使用して競技に参加することは禁じられています。主催者によって発見された後、またはプレーヤーが報告して確認した後、資格は直ちに失格となります。(PCでモバイル版機動都市をプレイすることの禁止)