都市メカバトルロイヤル襲来!

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8月15日シャットダウンなしメンテナンスのお知らせ

2019-08-14


親愛なるプレイヤーの皆さん:
プレイヤーの皆さんによりよいゲーム体験をお届けするため、木曜日(8月15日)午前11時前後(UTC+8)より、シャットダウンなしのメンテナンスを行います。メンテナンス中、チャージ及びマッチング機能が一時的に使えなくなる可能性があります。最新版のゲームをプレイするには、メンテナンス後、ゲームからログアウトし、更新パッチをダウンロードしてください!

【バランス調整】

1. ヒバリ
他のメカと対面時、ヒバリは常にその機動性と回復能力に頼って持続的にダメージを与えます。しかし、現在のバージョンでは、ヒバリは敵方のメカと渡り合う時に与えられるダメージは予期より少ないです。そのため、プレイヤーたちはヒバリを敵方のパイロットを追撃するメカとして使っています。ヒバリの総合作戦能力を高めるため、以下の調整をしました。
A. メイン「刺」の対メカダメージをアップ:74 -> 80
B. メイン「刺」の対パイロットダメージをダウン:24 -> 21
C. サブ「狩」がダメージを与える時の自身への回復比率をアップ:0.4 -> 0.5

2. ホットスチール
ホットスチールは爆発的な高ダメージと高耐久度を持つメカで、相手に近づいた時、誰にもその制圧力を無視することができません。しかし、現在のバージョンでは、その機動性での劣位が明らかなため、バトル中では有効に相手に近づきにくく、中遠距離のシューティングに対しても有効な対応手段を欠けています。そのため、以下の面でホットスチールの機動性をアップしました。
A. ブラストダッシュのCD時間をダウン:15秒 -> 13秒
B. ホットスチールの燃料値の回復速度をアップ:7点/秒 -> 10点/秒

3. アーサー
アーサーのブレイドエナジーは自然チャージのみで回復し、装填操作で迅速にチャージできないため、プレイヤーがこのスキルを使う時は常にチャージ待ち時間が発生し、正常なバトルに影響を与えています。その他、アーサーは敵方のパイロットを攻撃する時命中率が低く、脅威度がそれほど高くありません。そのため、アーサーに以下の調整をしました。
A. ブレイドエナジーの回復速度をアップ:1.4秒/発 -> 1.2秒/発
B. ブレイドエナジーの爆発影響範囲をアップ:最大3メートル -> 最大3.6メートル
C. ストームインパクトの対パイロットダメージをアップ:80 -> 90
D. ストームインパクトの対メカダメージをアップ:450 -> 475

4. バーニングメテオ
現在のバージョンでは、バーニングメテオの機動能力と生存能力が高すぎるため、このメカが敵と対面する時は常に優位性に立ち、高すぎるバトル主導権を持つことになりました。しかし、このメカが敵方のパイロットと対面する時は、ダメージが低すぎるため、常に劣位に立っています。バーニングメテオのバトル中での立ち位置をより合理化するため、以下の調整をしました。
A. ボール形態の持続時間をダウン:16秒 -> 12秒
B. 耐久度をダウン:2700 -> 2500
C. メインファイアボールの対パイロットダメージをアップ:40 -> 55
D. バーニングメテオアタックの対パイロットダメージをアップ:26 -> 60

5. アンドロメダ
アンドロメダの飛行能力は生存と攻撃のための良い環境を与えられますが、現在このメカの飛行メカニズムにより急速に垂直上昇ができることで、アンドロメダと対戦するプレイヤーたちに対しては大きい迷惑がかかり、ある程度バトルの対抗性に影響しました。そのため、以下の調整をしました。 
A. アンドロメダが飛行中の垂直上昇速度と最大仰角を調整し、その垂直上昇効率をダウン
B. 空中での二度浮遊噴射時の燃料消耗をアップ:0点 -> 1.5点

6. 誘導ミサイル
パイロットたちは誘導ミサイルを利用しメカに遠距離のロックシューティングができます。しかし、装填時間が長いため、バトルチャンスを失うことも多いです。そのため、誘導ミサイルの価値をより良く発揮できるよう、誘導ミサイルの装填時間をダウンしました。
A. 紫と金の誘導ミサイルの装填時間をダウン:3.2秒 -> 3秒、2.9秒 -> 2.5秒

【新内容】

1. 新モード-ファストサバイバル襲来
瞬時に出撃、熱血バトル!新モードのファストサバイバルは今週、先行テストを開放する(テストバージョンなので一部の機能がまだ不完備)、同時にバトルロイヤルのペアモードを一時的に閉じる。
バトルロイヤルに基づき、安全エリアの縮小ペースを加速し、物資補給を増やした。期間限定でペアを開放、15分間に60名の参加プレイヤーから優勝者を!
開放時間:平日18:00~24:00、週末12:00~24:00。
パーティー制限:しばらくペアのみ。
レベル制限:Lv.4以上。
ランクアップ:トーナメントスコアを獲得することで、ランクをアップ。

2. 新着
ドゥームアイのスキン「プロビデンスの目」及びバーニングメテオのスキン「マグネティックエビル」が襲来!8.15~8.28までクリスタルで購入すると、最大15%OFF!

【新機能】

1. フォロワーシステムを追加。ロビー或いは観戦画面で好きなプレイヤーをフォローリストに追加できる。
2. ロビー画面を隠す機能を追加。プレイヤーたちはロビーにいる時、空白をダブルタップで画面を隠せる。
3. チャットチャンネルにクランの新メッセージ表示を追加。
4. チーム死闘戦の戦績共有とMVP共有を追加。
5. イベントセンターの交換券レベルアップ画面を、旧交換券を所持していないプレイヤーたちに隠す。

【調整及び改善】

1. クランのデイリークエストを簡素化しました。毎日のスコアランクボーナスを除去し、ボーナス内容をデイリークエストとウィークリースコアボーナスに整合しました(実際のボーナスは少し増加)。
2. プレイヤーが高所から落下時に使用する飛行機の動作異常の問題を修復しました。
3. 一部のデイリークエストを更新しました。プレイヤーが任意のモードに参加すると、クエストをクリアできます。
4. デイリーサプライズギフトの受取りの流れを簡素化しました。
5. メカ搭乗時、着地前のピンずれ問題を修復しました。同時にピンの表現効果を改善しました。
6. プレイヤーがフリーズされた時の障害から離脱機能を改善しました。
7. 競技場での一部の建築の遠景がずれる問題を修復しました。
8. クランランキングの表示効果を改善しました。
9. チーム死闘戦モードで、敵方が無敵時間中の場合、相手を攻撃する時に「免疫」という文字が出てきます。
10. チーム死闘戦モードでの多キルの表示アイコンを改善しました。
11. プレイヤーが出撃時、動けなくなることを避けるため、変形車が出撃/変形時の空間検測を改善しました。同時に、プレイヤーが必ずビークルから脱離するため、ビークルから脱離時の判定を改善しました。変形車加速の速度上限を増やしました。
12. スマホのフリーズと発熱する状況を改善しました。
13. チャット画面のフォント大きさを調整する時の異常終了問題を修復しました。
14. プレイヤーがジャンプ状態での転がる/ダッシュ操作の手応えを改善しました。現在、ジャンプ状態では直接プレイヤーのレバー操作方向に応えるようになりました。
15. プレイヤーたちが凸凹の地面でアイテムを使う時中断されやすい問題を改善しました。
16. 一部のメカの武器が後ろで爆発するかもしれない問題を修復しました。

最後に、プレイヤーの皆さんの機動都市Xに対するフォローとご支援に心より感謝いたします。競技場で皆さんの素晴らしいパフォーマンスを見られるのを楽しみにしています!

名称:機動都市X

iOS版必須環境:iOS 9.0以降

価格:基本無料(アイテム課金制)

GooglePlay版必須環境:Android 4.0以降

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