都市メカバトルロイヤル襲来!

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9月5日シャットダウンなしメンテナンスのお知らせ

2019-09-04

親愛なるプレイヤーの皆さん:
プレイヤーの皆さんによりよいゲーム体験をお届けするため、木曜日(9月5日)午前11時前後(UTC+8)より、シャットダウンなしのメンテナンスを行います。メンテナンス中、チャージ及びマッチング機能が一時的に使えなくなる可能性があります。最新版のゲームをプレイするには、メンテナンス後、ゲームからログアウトし、更新パッチをダウンロードしてください!

【新内容】

1. 新メカ「ストーム」襲来
速度、烈度、そして驚くべき威嚇力、「ストーム」を冠するこのメカは大西洋のストームの持つすべての特質をほぼ兼ね備えている。唯一の違い、それは自然界のストームであれば、少なくともあなたは早期に警報を受けとることができることだ…
今、伝説の教官ヴィータは、彼女の愛機「ストーム」を引き連れてやってきた。大自然のストームと同じく、ヴィータは冷酷な外見の下に穏やかな心を持っている。
新メカのストームはメカ形態と飛行機形態に切替えられます。飛行機形態ではダッシュと浮遊能力を使用でき、空域で優位性をもてます。必要時はメカ形態に変形し、より正確な攻撃ができます。ストームのように空を切って、大砲とミサイルで相手を破壊しましょう!
A. 新メカ「ストーム」絶賛発売中!同時に、9.5~9.18期間中はストームとそのスキンの「S.R.A機動隊」パックが購入できる。パックを購入すると20%の割引をゲット!
B. 「ストーム襲来」のテーマイベントを新設。プレイヤーはデイリー収集クエストをクリアすることで、メカ部品を集め、ストーム体験カードと交換できる。

2. チーム死闘戦バージョンアップ
参戦プレイヤーの皆さんの熱気が高まると共に、SMC連盟はチーム死闘戦モードに全面的なバージョンアップをしました。対戦人数が5v5にアップし、目標スコアも50Ptにアップ!それ以外にも、以下の調整をしました。
A. チーム死闘戦基地のバリアの耐久度が大幅にダウン。しかし敵方のバリアを撃破することでスコアを獲得できなくなる。バリアの修復時間は依然として20秒。
B. ポートとアルファタワーで副次的なスタート地点を追加。バトルの進行につれて、副次的なスタート地点で復活する確率がだんだん上がり、最大で30%。復活した後、依然として8秒の無敵時間がある。
C. 設定で「基地に戻る」ボタンを追加。ボタンをタップすると、基地に戻り、敵方に1Ptをあげることになる。CDは90秒。

3. 新武器――パルスライフル
パルスライフルは無銃床型ライフルである。先進的な電磁パルス技術を利用し、三発の弾丸を素早く発射できる。伝統銃器と比べると、反動が少ないが、毎回のパルスには短いチャージ時間が必要。
バトルロイヤル、ファストサバイバルとチーム死闘戦で体験できます。詳細内容は図鑑画面で確認してください。

4. 世界観宣伝ビデオ
「彼らは天神でもなく、聖剣でもない。ただちっぽけな人間がこの世界に投影したものにすぎない」
世界観宣伝ビデオをアップしました。プレイヤーの皆さんはゲームにログインする時に観れます。

【バランス調整】

1. メカ修復類アイテム
メカと対戦の時、所持している修復類アイテムの数が対戦に著しい影響を与えます。現在のバージョンでは、修復類アイテムの使用効率が高いです。一部のプレイヤーが高頻度に使用することで、メカの戦闘能力を持続的に維持しています。プレイヤーの皆さんの消耗戦術にもっと価値を与え、一定の程度で戦闘の時間を延ばさないように、2種類の修復アイテムに以下の調整をします。
A. 緊急修理装置:所持数上限5個 -> 3個、使用時間6秒 -> 7秒
A. 低速修復装置:所持数上限8個 -> 6個

2. グレネードランチャー
メカ修復能力を下方修正したため、グレネードランチャーによるメカに対する脅威度が高くなりました。ゲームのバランスのため、グレネードランチャーに以下の調整をします。
A. グレネードランチャーの爆発範囲をダウン:半径10m -> 半径8m
B. C級/B級/A級のグレネードランチャーの対メカダメージをダウン:420 / 432 / 450 -> 390 / 400 / 420
C. C級(緑)のグレネードランチャー容量をダウン:5発 -> 4発

3. 誘導ミサイル
誘導ミサイルは中距離消耗型対メカ武器です。プラズマ砲と比べると、ミサイルの有効ロック距離に入るため、プレイヤーは常に自分を危ない状況に置く可能性があります。誘導ミサイルの使用性を高めるため、以下の調整をします。
A. 最遠でロックできる距離:150m -> 180m

4. ガンシールド
ガンシールドの弾丸散乱規制を改善しました。現在のガンシールドの散乱範囲がより安定になりました。ガンシールドは異なるパイロット形態では異なる散乱範囲と相応します。例えば、パイロットがしゃがんで静止している状態では散乱範囲が小さいが、立って移動している状態では散乱範囲が大きい。プレイヤーの皆さんはバトル中照準の大きさを観察することで、この変化を観察できます。

5. フェイトビーム
現在のバージョンのフェイトビームは、メインのパルス砲の弾丸半径が小さく、飛行速度も普通のため、敵方のパイロットを攻撃する時の脅威度が低いです。フェイトビームの射撃体験をアップするため、以下の調整をします。
A. メインのパルス砲の弾丸半径をアップ:0.3m -> 0.4m

【新機能】

1. パーティーメンバーがリーダーのロビーに入り、参観する機能を追加。プレイヤーの皆さんがチームを結成した後、リーダーのロビーに入り参観できる。ロビーでスタンプ、動作、スプレーなどの機能が使える。
2. 新学期の到来を祝うため、学園区域に新たな飾りを施した。来週からは学校のシーズンイベントが行われる。プレイヤーの皆さんが学園区域に再来するのを歓迎する。
3. クランリーダーの自動移譲機能を追加。リーダーが連続15日以上クランスコアに貢献しない場合、そのリーダーの職務は一定のルールで自動的にクラン内の他のプレイヤーに移譲する。
4. パイロットはスケボー状態から直接変形車で出撃できる。バトルの流暢性をアップした。
5. スケボーでのジャンプ状態におけるレバー反応を少しアップした。正確に移動する手応えをアップした。
6. 特殊なキルヒントを8種類追加。
7. 新たな観戦専用ローディング画面を追加。
8. 戦闘履歴にバトルの星数変化を追加。しかし、今回アップデート後の戦闘履歴にのみ対応する。
9. 倒されたプレイヤーが救助される時の画面に関するご意見を追加。
10. mirrativ生放送を追加。入り口は「観戦-mirrativ」。
11. 資金法、特定商取引法と利用規約の内容表示を追加。入り口は「設定-利用規約」。


【調整と改善】

1. マッチング規制をさらに改善し、できるだけ実力の近いプレイヤーを同じバトルにマッチングする。この改善はすべてのモードで有効するが、マッチングの時間が少々伸びる可能性がある。
2. キャラクター、メカが静止状態から動き始める時の動作表現を改善した。プレイヤーの皆さんはより簡単に高速移動状態の敵を照準できる。
3. ロビー画面を隠す機能を改善。プレイヤーの皆さんは自由視点ボタンをタップすると、ロビー画面は自動的に隠れる。
4. 一部の場合でのチームモードでメンバーをマッチングできない問題を修復した。
5. 軌道発射期間中にプレイヤーが標記できる着陸地点の範囲を縮小した。同時に、飛行機での水平移動速度をダウンした。
6. トーナメントスコアの変動規則を改善した。ランクがゴールドとプレミアの間にあるプレイヤーには、トーナメントスコアの増加値が少しアップし、プレイヤーの成績が振るわなかった時の減点も減らした。
7. 変形車のレンズ、そして変形の空間判断ロジックを改善した。
8. パッチダウンロードする時の操作体験を改善した。

最後に、プレイヤーの皆さんの機動都市Xに対するフォローとご支援に心より感謝いたします。競技場で皆さんの素晴らしいパフォーマンスを見られるのを楽しみにしています!

名称:機動都市X

iOS版必須環境:iOS 9.0以降

価格:基本無料(アイテム課金制)

GooglePlay版必須環境:Android 4.0以降

資金決済法に基づく表示 特定商取引法に基づく表示

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