2020-06-17
親愛なるプレイヤーの皆様:
プレイヤーの皆様により優れたゲーム体験をお届けするため、木曜日(6月18日)午前11時前後(UTC+8)より、シャットダウンなしのメンテナンスを行います。メンテナンス中、チャージ及びマッチング機能が一時的に使えなくなる可能性があります。最新バージョンのゲームをプレイするには、メンテナンス後、ゲームからログアウトし、更新パッチをダウンロードしてください!
【新モード「クローン戦線」登場】
同種のメカ、百種の戦術――同じ歩幅と装備で、戦場を駆け巡る!メンバーと一緒に同様のメカで熱戦を展開しよう!
1.マッチ規則:競技場で4対4のメカのみのチーム死闘戦をする。マッチ時間は7分間。得点目標は40Pt。バトル開始前4人のプレイヤーは投票でメカを1体選択する。選択したメカは本チームの出撃メカになる。
2. モジュール設定:バトル開始時からランク1モジュールを装着する。その後のメカモジュールはどんどんレベルアップする。
【バランス調整】
1. ドゥームアイ
A. サブのスナイパーキャノンのダメージが距離によっての減衰関係を調整しました:中近距離でのダメージ減衰をアップ、超遠距離でのダメージ減衰をダウン。
B. 異なる溜め撃ちでのスナイパーキャノンのダメージが3%~5%アップ。
C. スナイパーキャノンの弱点ダメージ付加が10%ダウン。
2. 中子星
A. メインのエナジーダブルガンの対パイロットダメージをアップ:16 -> 20。
3. ホットスチール
A. 戦術能力ブラストダッシュのCD時間を短縮:13秒 -> 11秒。
B. メインのトルネードミサイルのダメージが5%アップ。
4. フェイトビーム
A. フォトンタワーの対パイロットダメージをアップ:8 -> 10。
【調整と改善】
1. 週替わりモード調整:バトルロイヤルのペアモードを閉鎖し、クローン戦線モードを開放
2. バトルロイヤルモードを調整:グランベルムモードはしばらく閉鎖する
3. 鋼鉄決闘場の準備段階のサウンドエフェクト表示を追加
4. ホットスチールのオーバーヒート状態でのサウンドエフェクト表現を追加
5. バーニングメテオ、フェイトビームのサブ武器がチャージを完成していない時のサウンドエフェクトを改善
最後に、プレイヤーの皆様の機動都市Xに対するフォローとご支援に心より感謝いたします。競技場で皆様の素晴らしいパフォーマンスを見られるのを楽しみにしています!