Super Mecha Champions-Mecha Anime Shooter Mobile Game

HOME NEWS VIDEO WORLDVIEW CHARACTERS GAME OST FEATURES PC FAQ

March 10 Zero Downtime Maintenance Notice

2022-03-09

Dear Players,
        To bring you improved gaming experience, we will undergo online maintenance on Thursday, March 10 (UTC+8). Top-up and matching features may be unavailable during maintenance. Please note you must quit game and download update patch afterward to enjoy the newest additions!

SHOJI KAWAMORI'S PULSAR IS NOW AVAILABLE
       A transformable mecha with an unknown past, Pulsar has garnered amazing records since debuting and become a rising star on the battlefield.
       Pulsar is a transformable mecha that can switch between humanoid and blaster forms. The humanoid form carries dual pulsar rifles able to discharge consecutive plasma pulses in powerful spreads. It can also adopt blaster form for sniping, climbing to high altitudes and fire concentrated pulses for precision strike on distant enemies. The multiple modes enable flexible combat options and strategy, giving Pulsar a leg up on the competition.
       As Pulsar gains popularity, its origin has become a topic of speculation. Some said it's a secret prototype developed by a major organization, while others theorized it's the creation of some unknown scientist. What past does Pulsar truly have? That is a question perhaps only its pilot, Purity, can answer.
       Pulsar, designed by top mecha designer Shoji Kawamori, is here! Interviewer with the designer is also available. Check the Interviews page to find out the process behind Mr. Shoji Kawamori's latest creation!
       Pulsar Mecha Pack is now available. Buy it now and get a free A-level skin! 

FIELD TRIP SIGN-IN KICKS OFF
       Log in daily for great prizes. Login for 7 days total and get Chromatic Tickets.

HIKING ACTION KICKS OFF
       Complete mission for Gold Leaf and get A-level Reflection tactical SMG skin.

ADJUSTMENTS & OPTIMIZATIONS
       1. Improved the Ember Power Plant map in Team Deathmatch to reduce system stress and crashes;
       2. Fixed the problem with non-impact walls in Ayumi Castle;
       3. Fixed the issue with the train unable to transport Death Box in Origo Island;
       4. Further improved Origo Island to reduce lags and crashes;
       5. Continued to fix a lot of the overlapping, lighting, and resource allocation issues in Origo Island;

Finally, thank you for following and supporting Super Mecha Champions. We look forward to seeing you on the field!

 

Privacy Policy, Terms and Conditions

©1997-2020 NetEase, Inc.All Rights Reserved

Company Address:Unit 802, of 8th Floor of Chuang's Tower,

30-32 Connaught Road, Central, Hong Kong